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| 基于视差信息的深度环境变化下的适应不能影响双眼视差敏感度 会议论文 北京, 10.30-11.2 作者: 何鑫; 鲍敏 收藏  |  浏览/下载:31/0  |  提交时间:2018/11/28
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| 从《头号玩家》浅谈MMORPG与VR技术 期刊论文 电脑迷, 2018, 页码: 221 作者: 康春雨[1] 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/04/22
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| 从《头号玩家》浅谈MMORPG与VR技术 期刊论文 电脑迷, 2018, 页码: 221 作者: 康春雨[1] 收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/04/22
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| 虚拟现实技术在康复训练中的应用进展 期刊论文 中国康复医学杂志, 2017, 期号: 09, 页码: 1091-1094 作者: 崔志琴; 李雅楠; 左国坤; 徐佳琳 收藏  |  浏览/下载:8/0  |  提交时间:2017/12/25 |
| 虚拟现实的“侵入” 期刊论文 中国战略新兴产业, 2017, 页码: 81+83 作者: 刘锦涛[1] 收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/04/24
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| VR在交互影视与游戏领域的应用综述 期刊论文 上海大学学报(自然科学版), 2017, 卷号: 23, 页码: 342-352 作者: 张婷婷[1]; 田丰[2]; 吕炜[3]; 王轶华[4]; 黄超[5] 收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/04/24
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| 探究VR产业与游戏产业融合的机会与挑战 期刊论文 2017, 期号: 2 作者: 唐李顺 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/13
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| 浅谈VR对国际及中国电影业的影响及发展趋势 期刊论文 明日风尚, 2016 陈露 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2017/12/03
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| 虚拟现实技术在游戏领域的发展 会议论文 中国湖南长沙, 2016-05-29 作者: 李琴 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/09
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| 虚拟现实技术在游戏领域的发展 期刊论文 2016, 期号: 6 作者: 李琴 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/13
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