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一种在虚拟三维场景中的取点定位方法 期刊论文
2017, 卷号: 0, 期号: 3X, 页码: 187-189
作者:  杨忠;  杨皓;  杜华
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探空火箭任务可视化设计 期刊论文
计算机仿真, 2013, 卷号: 30, 期号: 6, 页码: 46-50,76
李婷婷; 刘成; 姜秀杰; 刘波
收藏  |  浏览/下载:26/0  |  提交时间:2014/04/30
基于DirectX的水体动态模拟研究与实现 学位论文
2013
作者:  刘茜
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声纳数据与电子海图融合显示 学位论文
2013
作者:  田荣
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太阳系虚拟系统的设计与实现 学位论文
2012
作者:  王小普
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基于顶点着色器的雾化因子定义方法 Definition Method of Fog Factor Based on Vertex Shader 期刊论文
2011, 卷号: 37, 期号: 8, 页码: 291
作者:  王彦[1]
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卫星运行三维仿真系统设计与实现 学位论文
2011
作者:  包月星
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卫星成像动作三维仿真系统设计与实现 学位论文
2011
作者:  孙小涛
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基于实时渲染技术具有水彩画风格的音乐可视化方法 期刊论文
2010, 2010
李华; 胡春晖; 顾明; LI Hua; HU Chun-hui; GU Ming
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基于GML3.0与Direct3D的三维地形可视化研究与实现 期刊论文
2010, 2010
唐中实; 王淑伟; 尹平; 谢喆; 张肃; 朱贤泽; TANG Zhong shi; WANG Shu wei; YIN Ping; XIE Zhe; ZHANG Su; ZHU Xian ze
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