CORC

浏览/检索结果: 共40条,第1-10条 帮助

已选(0)清除 条数/页:   排序方式:
基于强化学习的电网调度研究 学位论文
2024
作者:  王威
收藏  |  浏览/下载:0/0  |  提交时间:2024/05/30
流体验及其研究现状 期刊论文
2018, 期号: 05, 页码: 215
作者:  李展[1]
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2020/01/04
数字化时代游戏营销的路径研究 期刊论文
电视指南, 2017, 期号: 17
作者:  卢星余
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/05
论网络游戏的五大审美特征 期刊论文
2016, 卷号: 0, 期号: 10, 页码: 12-14
作者:  程赟
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2020/01/02
数字化游戏促进学生批判性思维发展的途径分析 期刊论文
2016, 卷号: 0, 期号: 24, 页码: 258-258
作者:  杨御仿
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/31
学生感知的数字化游戏挑战水平与学习注意力关系研究 期刊论文
2016, 卷号: 0, 期号: 8, 页码: 107-114
作者:  王广新[1];  刘兴波[1];  李通[2];  陆宏[1]
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/12/28
数字化语境中的新闻游戏 期刊论文
2014
黄鸣奋
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2016/05/17
基于深度神经网络的桥牌识别系统研究 学位论文
2014, 2014
章焱
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2016/01/12
数字化环境下线性代数教学创新研究 期刊论文
福建电脑, 2014, 卷号: 第30卷, 页码: 41-42,44
作者:  路美秀;  郝鹃
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/03/08
在玩中学:基于学习目的的数字化游戏 期刊论文
出版参考, 2014
作者:  池呈;  徐丽芳
收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/05


©版权所有 ©2017 CSpace - Powered by CSpace