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| 新闻游戏的交互叙事特征探析 期刊论文 新闻传播, 2019, 期号: 05, 页码: 58-59 作者: 董华茜; 王丹阳
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| 基于非线性叙事结构的虚拟焦山碑刻博物馆交互设计研究 期刊论文 设计, 2019, 期号: 03, 页码: 142-143 作者: 吴奕霏[1]
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| 交互:数据新闻的一种典型叙事策略 期刊论文 视听, 2018, 卷号: 第9期, 页码: 162-163 作者: 高园好
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| 对抗性电子游戏的多重叙事模式 ——以手游“绝地求生:刺激战场”为例 期刊论文 视听, 2018, 卷号: 第7期, 页码: 152-153 作者: 沈茵菲
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| 技术与美学:探讨交互纪录片的三个问题 期刊论文 齐鲁艺苑, 2017, 页码: 109-112 作者: 于智慧[1]
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| 技术与美学:探讨交互纪录片的几个问题 期刊论文 电视研究, 2017, 页码: 76-78 作者: 于智慧[1]
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| VR在交互影视与游戏领域的应用综述 期刊论文 上海大学学报(自然科学版), 2017, 卷号: 23, 页码: 342-352 作者: 张婷婷[1]; 田丰[2]; 吕炜[3]; 王轶华[4]; 黄超[5]
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| 数据新闻的交互叙事初探 期刊论文 新闻界, 2017, 期号: 08, 页码: 10-15+45 作者: 张超
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| 作为游戏的新闻:新闻游戏的复兴、意义与争议 期刊论文 编辑之友, 2017, 期号: 03, 页码: 37-41 作者: 张超; 丁园园
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| 基于贝叶斯网络的游戏动态难度调节 学位论文 2016, 2016 张绍鑫
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