CORC

浏览/检索结果: 共6条,第1-6条 帮助

已选(0)清除 条数/页:   排序方式:
斯皮尔伯格“造梦术”——从新审美现实主义浅谈电影《头号玩家》 期刊论文
Home Drama, 2019, 期号: 05
作者:  白若辰
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2019/12/05
《头号玩家》的体验悖谬:成功的数据库电影或失败的“未来预言” Ready Player One: A Successful Database Cinema or An Unsuccessful Prediction of the Future 期刊论文
2018, 卷号: 0, 页码: 78-81
作者:  范倍[1]
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/11/29
从《头号玩家》浅谈MMORPG与VR技术 期刊论文
电脑迷, 2018, 页码: 221
作者:  康春雨[1]
收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/04/22
乌托邦·恶托邦·异托邦:《头号玩家》的叙事空间与文化想象 期刊论文
电影新作, 2018, 页码: 118-122
作者:  蒋东升[1]
收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/04/22
从《头号玩家》浅谈MMORPG与VR技术 期刊论文
电脑迷, 2018, 页码: 221
作者:  康春雨[1]
收藏  |  浏览/下载:7/0  |  提交时间:2019/04/22
接受美学视域下电影《头号玩家》分析 期刊论文
2018, 卷号: 0, 期号: 13, 页码: 161-162
作者:  高也宁
收藏  |  浏览/下载:2/0  |  提交时间:2020/01/02


©版权所有 ©2017 CSpace - Powered by CSpace