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| 休闲益智类手机游戏的UI与特效开发 期刊论文 2018, 卷号: 0, 期号: 7, 页码: 65-66 作者: 根绒切机多吉; 邢彪 收藏  |  浏览/下载:3/0  |  提交时间:2019/12/13
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| “跳房子”——一款基于Cocos2d-x游戏的设计 期刊论文 2018, 卷号: 0, 期号: 15, 页码: 95-96 作者: 裴雨听; 马阔 收藏  |  浏览/下载:13/0  |  提交时间:2019/12/13
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| 手机游戏的UI在手持设备中的交互分析 期刊论文 2017, 期号: 12 作者: 曾忠成 收藏  |  浏览/下载:11/0  |  提交时间:2019/12/09
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| 基于COCOS2D-X引擎手机网络游戏模板设计 学位论文 2015 作者: 何江成 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/09
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| 基于社交网络的手机游戏发展策略的研究 期刊论文 2014, 期号: 12, 页码: 18-20 作者: 赵欢; 禹欣; 崔北庆 收藏  |  浏览/下载:1/0  |  提交时间:2019/12/09
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| 复合寻路策略在手机游戏中的应用研究 期刊论文 2014, 卷号: 31, 期号: 5, 页码: 136-140 作者: 胡文艺; 邓威; 阚瑷珂; 姜雪娇 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/09
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| iPhone平台游戏“Kill the Zombje”的设计与实现 期刊论文 2012, 期号: 5 作者: 荣瑜姝; 孙淑霞 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/09
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| iPhone平台游戏'KilltheZombie'的设计与实现 期刊论文 2012, 卷号: 0, 页码: 49-50 作者: 荣瑜姝; 孙淑霞 收藏  |  浏览/下载:4/0  |  提交时间:2019/12/05
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