游戏化管理——让“触屏一代”爱上工作 | |
孔茗; 吕园园; 钱小军 | |
刊名 | 清华管理评论 |
2019 | |
期号 | Z1页码:46-52 |
关键词 | 游戏化 管理者 经验值 激励机制 内部动机 游戏式 绩效考核 员工满意度 |
URL标识 | 查看原文 |
公开日期 | [db:dc_date_available] |
内容类型 | 期刊论文 |
URI标识 | http://www.corc.org.cn/handle/1471x/4538322 |
专题 | 山东大学 |
作者单位 | 1.西南石油大学经济管理学院. 2.清华大学经济管理学院. 3.苏世民书院. 4.山东大学管 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 孔茗,吕园园,钱小军. 游戏化管理——让“触屏一代”爱上工作[J]. 清华管理评论,2019(Z1):46-52. |
APA | 孔茗,吕园园,&钱小军.(2019).游戏化管理——让“触屏一代”爱上工作.清华管理评论(Z1),46-52. |
MLA | 孔茗,et al."游戏化管理——让“触屏一代”爱上工作".清华管理评论 .Z1(2019):46-52. |
个性服务 |
查看访问统计 |
相关权益政策 |
暂无数据 |
收藏/分享 |
除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。
修改评论