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具有散射效果的室内外光束实时绘制; Real-Time Rendering of Natural Light Shafts for Indoor and Outdoor Scenes
李胜 ; 陈舒毅 ; 汪国平 ; 吴恩华
刊名计算机辅助设计与图形学学报
2007
关键词自然光束 空气散射 光束体 GPU
英文摘要依据空气散射的物理原理,提出一种高效的能够实时模拟动态自然光束的真实感绘制方法.首先推导出散射计算的解析表达式以取代传统的数值积分方法;然后基于 GPU 特点设计了一种有效的光束体表示,作为光束体和阴影体统一形式共同参与 GPU 着色器的运算,从而生成具有阴影效果的光束.该方法不仅可以模拟单个光源形成的光束,还可以实时模拟动态太阳光源产生的多个自然光束.由于采用了 GPU 加速计算,可以满足实时应用需求.; 国家重点基础研究发展计划(973计划); 国家高技术研究发展计划(863计划); 国家自然科学基金; 中文核心期刊要目总览(PKU); 中国科技核心期刊(ISTIC); 中国科学引文数据库(CSCD); 0; 12; 1580-1586; 19
语种中文
内容类型期刊论文
源URL[http://ir.pku.edu.cn/handle/20.500.11897/211991]  
专题信息科学技术学院
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GB/T 7714
李胜,陈舒毅,汪国平,等. 具有散射效果的室内外光束实时绘制, Real-Time Rendering of Natural Light Shafts for Indoor and Outdoor Scenes[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2007.
APA 李胜,陈舒毅,汪国平,&吴恩华.(2007).具有散射效果的室内外光束实时绘制.计算机辅助设计与图形学学报.
MLA 李胜,et al."具有散射效果的室内外光束实时绘制".计算机辅助设计与图形学学报 (2007).
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