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基于OpenGL实现真实感地形表现的研究; A Study on the Representation of Terrain Realistic Image Based on OpenGL
薛安 ; 马蔼乃 ; 李天宏
刊名中国图象图形学报a辑
2001
关键词可视化 真实感图形 融合 地理信息系统 三维地形
DOI10.3969/j.issn.1006-8961.2001.08.017
英文摘要三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的技术,而OpenGL又是目前最新的三维图形国际标准.为了实现地形的真实感显示,讨论了三维真实感地形表现在OpenGL支持下的地形模型映射、遥感影象与地形的融合、专题信息与地形的融合、以及动画与虚拟现实等技术实现方法,并在荆江分洪区洪水演进模拟系统等开发中得到应用.; 国家自然科学基金; 0; 8; 800-805; 6
语种中文
内容类型期刊论文
源URL[http://ir.pku.edu.cn/handle/20.500.11897/274709]  
专题地球与空间科学学院
环境科学与工程学院
推荐引用方式
GB/T 7714
薛安,马蔼乃,李天宏. 基于OpenGL实现真实感地形表现的研究, A Study on the Representation of Terrain Realistic Image Based on OpenGL[J]. 中国图象图形学报a辑,2001.
APA 薛安,马蔼乃,&李天宏.(2001).基于OpenGL实现真实感地形表现的研究.中国图象图形学报a辑.
MLA 薛安,et al."基于OpenGL实现真实感地形表现的研究".中国图象图形学报a辑 (2001).
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