基于OpenGL实现真实感地形表现的研究; A Study on the Representation of Terrain Realistic Image Based on OpenGL | |
薛安 ; 马蔼乃 ; 李天宏 | |
刊名 | 中国图象图形学报a辑
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2001 | |
关键词 | 可视化 真实感图形 融合 地理信息系统 三维地形 |
DOI | 10.3969/j.issn.1006-8961.2001.08.017 |
英文摘要 | 三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的技术,而OpenGL又是目前最新的三维图形国际标准.为了实现地形的真实感显示,讨论了三维真实感地形表现在OpenGL支持下的地形模型映射、遥感影象与地形的融合、专题信息与地形的融合、以及动画与虚拟现实等技术实现方法,并在荆江分洪区洪水演进模拟系统等开发中得到应用.; 国家自然科学基金; 0; 8; 800-805; 6 |
语种 | 中文 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://ir.pku.edu.cn/handle/20.500.11897/274709] ![]() |
专题 | 地球与空间科学学院 环境科学与工程学院 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 薛安,马蔼乃,李天宏. 基于OpenGL实现真实感地形表现的研究, A Study on the Representation of Terrain Realistic Image Based on OpenGL[J]. 中国图象图形学报a辑,2001. |
APA | 薛安,马蔼乃,&李天宏.(2001).基于OpenGL实现真实感地形表现的研究.中国图象图形学报a辑. |
MLA | 薛安,et al."基于OpenGL实现真实感地形表现的研究".中国图象图形学报a辑 (2001). |
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