真实感眩光效果实时绘制 | |
刘圆 ; 吴佳泽 ; 郑昌文 | |
刊名 | 计算机辅助设计与图形学学报 |
2013 | |
卷号 | 25期号:6页码:880-889 |
关键词 | 眩光效果 夫琅禾费衍射 菲涅耳衍射 GPU 实时绘制 |
ISSN号 | 1003-9775 |
其他题名 | rendering realistic glare in real-time |
中文摘要 | 针对现有眩光效果绘制方法的真实感和速度问题,提出一种基于GPU的真实感眩光效果绘制方法.首先根据光圈和镜头生成带有随机镜头噪声的二维衍射光栅图像;其次考虑夫琅禾费和菲涅耳2种不同的衍射效果,利用预存算法系数的快速傅里叶变换模拟衍射效果的光学过程,并通过衍射效果的光谱模型实现真实感绘制,同时利用2个独立的一维高斯卷积核加速实现bloom效果;再通过随机小角度旋转和混合操作进行真实感增强;最后采用实时光线跟踪渲染框架,在三维场景中实现了真实感眩光效果的实时绘制.该方法的主要步骤采用CUDA实现,充分利用了GPU强大的并行计算能力并兼顾考虑存储器优化策略.实验结果表明,文中方法绘制结果具有较强的真实感和实时性. |
收录类别 | CNKI ; WANFANG |
资助信息 | 国家“八六三”高技术研究发展计划(2009AA01Z303) |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2013-09-17 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/15512] |
专题 | 软件研究所_软件所图书馆_期刊论文 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 刘圆,吴佳泽,郑昌文. 真实感眩光效果实时绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2013,25(6):880-889. |
APA | 刘圆,吴佳泽,&郑昌文.(2013).真实感眩光效果实时绘制.计算机辅助设计与图形学学报,25(6),880-889. |
MLA | 刘圆,et al."真实感眩光效果实时绘制".计算机辅助设计与图形学学报 25.6(2013):880-889. |
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