沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响 | |
刘书青; 张慧; 牟炜民 | |
刊名 | 人类工效学 |
2009 | |
卷号 | 15期号:1页码:006-010 |
关键词 | 沉浸式虚拟现实环境 沉浸式虚拟现实技术 空间更新 运动 场景识别 |
ISSN号 | 1006-8309 |
其他题名 | The Influence of Locomotion on Scene Recognition in the Immersive Virtual Reality Environment |
英文摘要 | 采用沉浸式虚拟现实技术,在典型空间更新范式下研究:①运动对场景识别的影响;②沉浸式虚拟现实技术本身在场景识别研究中的效度。组间变量是测试视点情况(与学习视点相同和与学习视点不同),组内变量是桌子状况(桌子静止和旋转)。因变量是正确判断物体位置改变的比率。结果发现:①视点依赖效应:在相同测试视点的识别成绩显著好于在不同测试视点条件下的识别成绩。②空间更新效应:无论不同测试视点还是在相同视点条件下,桌子静止时的识别成绩显著好于桌子转动条件下的识别成绩。③沉浸式虚拟现实环境下获得与真实环境结果一致的模式,说明沉浸式虚拟现实技术是场景识别研究中的一种十分有效的方法。 |
学科主题 | 认知心理学 |
语种 | 中文 |
公开日期 | 2011-01-21 |
内容类型 | 期刊论文 |
源URL | [http://ir.psych.ac.cn/handle/311026/4067] |
专题 | 心理研究所_中国科学院心理研究所回溯数据库(1956-2010) |
通讯作者 | 刘书青 |
推荐引用方式 GB/T 7714 | 刘书青,张慧,牟炜民. 沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响[J]. 人类工效学,2009,15(1):006-010. |
APA | 刘书青,张慧,&牟炜民.(2009).沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响.人类工效学,15(1),006-010. |
MLA | 刘书青,et al."沉浸式虚拟现实环境下走动对场景识别的影响".人类工效学 15.1(2009):006-010. |
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